近日Epic与苹果向加州联邦法官递交了商城政策案件材料,其中出现了一些Epic游戏商城盈利相关的信息。据Epic公开的材料显示,目前该平台为了获得市场份额,在市场营销和用户获取方面大力投入,因此Epic商城目前仍处于亏损状态。
迄今为止,他们已经向第三方开发商支付了共计7亿美元分成。而在苹果公开的材料中,他们估计了Epic每年的亏损值:2019年亏损约1.81亿美元,2020年预计亏损约2.73亿美元,2021年预计亏损1.39亿美元。
不过,Epic也指出他们12%的抽成比例足以覆盖商城本身运营的各项支出,包括付款过程、用户服务、带宽费用,并且也能覆盖未来创新和投入的费用;他们预计会在2023年开始扭亏为盈,也就是在平台上线5年之后。未来Epic商城也计划会推出移动app。
此外,在材料中Epic与苹果也详细阐述了双方争执的论点概要,这场官司可能会在5月进行(因疫情问题无法完全确定)。而在此前Epic商城官方公布的数据中显示,Epic游戏商城已经拥有超过 1.6 亿 PC 用户。日活跃用户增长了 192%,达到了 3,130 万日活跃玩家,2020年最高 CCU 也已达到 1,300 万(2019 年为 700 万);12月的月活跃玩家和 2019 年的 3,200 万相比增长到了 5,600 万。
玩家数量的快速增长也带来了更多的购买和游玩时间。在 2020 年,PC 玩家们在 Epic 游戏商城花费了 7 亿美元,其中第三方游戏的份额为 2.65 亿美元,占了其中 37%。去年,Epic游戏商城的社群的游玩时间也上升了 70%,2020 年的总共游玩时间相比 2019 年的 33.5 亿小时增长到了 57 亿小时。
在商城上架更多的游戏。2020 年,Epic 游戏商城从 2019 年的 190 款游戏增长到了 471 款。目前放出了103款每周免费游戏,组成了商城上架游戏的重要部分。2021 年,我们将为开发者们提供在Epic游戏商城自发布游戏的工具,快速提升Epic游戏商城中游戏的数量。
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