韩国厂商Pearl Abyss表示《黑色沙漠》系列游戏累计收入超20亿美元,全球用户累计超4000万,其中手游用户累计达到2200万,贡献了三分之一的收入,或者6.7亿美元左右的收入。Pearl Abyss成立于2010年9月,随后便开始研发《黑色沙漠》。2015年,该游戏PC版率先在韩国、日本和俄罗斯上线,第二年登录北美和欧洲市场。2019年,主机版本和手游版本上线。
《黑色沙漠》现在是韩国知名的MMO IP。2019年4月,官方公布该IP系列收入累计突破10亿美元;2020年9月,官方公布这一数据超过17亿美元,其中40%收入来自北美和欧洲,26%来自本土市场韩国。因为该游戏在北美和欧洲获得巨大成功,让他们更为重视这两大市场。
《黑色沙漠》一路成长为韩国知名MMO IP之一。2019年4月,官方公布该IP系列收入累计突破10亿美元,2020年9月,官方公布这一数据超过17亿美元,其中40%收入来自北美和欧洲,26%来自本土市场韩国。 因为该游戏在北美和欧洲获得巨大成功,让他们更为重视这两大市场。2018年,他们成立北美分公司。今年,即使在面对新冠疫情的艰难的境地,他们仍坚持加大对北美和欧洲市场的投入。 在公布该游戏IP系列最新数据的同时,Pearl Abyss公布了进一步扩展西方市场的计划,包括在荷兰阿姆斯特丹成立新工作室,以及扩大洛杉矶工作室的规模。这两处办公室主要为了总部拓展北美和欧洲市场,提供包括运营、服务器、社区管理、客服、本地化、市场营销以及公关等服务。
韩国厂商Pearl Abyss在在公布该游戏IP系列最新数据的同时,还公布了进一步扩展西方市场的计划,包括在荷兰阿姆斯特丹成立新工作室,以及扩大洛杉矶工作室的规模。这两处办公室主要为了总部拓展北美和欧洲市场,提供包括运营、服务器、社区管理、客服、本地化、市场营销以及公关等服务。其中荷兰工作室和加州工作室将负责将他们即将上线的自研新品包括《Crimson Desert》《DokeV》 和《Plan 8》等带到西方市场。
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