《Project Makeover》作为新晋的三消+游戏,不仅上线短短数日就跻身美国一线产品行列,更为重要的是一直维持美国iOS游戏畅销榜Top 10左右。
根据Sensor Tower发布的2021年Q1美国手游市场报告,《Project Makeover》是美国市场收入排名第11的手游,也是收入第四的国产手游,下载量以超1000万次傲视所有手游,居第一。
众所周知,该游戏凭借着融合创新玩法,在三消+游戏开辟出一条新赛道,以时尚题材吸引到大量年轻女性用户,而非传统三消游戏的中老年女性用户。
有数据显示,该游戏Google Play平台用户中,女性用户的比例达到86%,四成用户年龄在25-34岁之间,平均32岁,26%用户小于25岁。换句话说,34岁及以下的用户占比达到近七成。
因为出色的产品设计和精准的用户人群,该游戏的留存数据同样非常优秀。有数据显示,《Project Makeover》的次日留存达到44%(2020年表现最好的2%休闲游戏次留平均为50%)、7日留存达到21%(头部休闲游戏平均为23%),以及30日留存为8%。
这里需要重点说下30日留存。虽然《Project Makeover》次留和7日留存表现都弱于表现最好的休闲游戏,但是8%的30日留存,远高于表现最好的25%休闲游戏,后者这个数据在2%左右,而表现最差的25%休闲游戏,一个月后几乎所有用户都流失——留存率在0-0.01%之间。
另外,根据近期移动应用程序营销平台Liftoff发布的《休闲游戏应用程序报告》,休闲游戏CPI上涨45%,平均第30日的ROAS (广告支出回报率)却大幅下降,从37.1%下降到29.5%。以休闲游戏主要市场美国为例,CPI达到6.64美元,第30天的ROAS为27.8%。
由此可见,休闲游戏赛道的竞争愈发激烈。如果你想要了解更多关于游戏行业的政策,资讯新闻,游戏工作室管理软件搭建等内容可以持续关注溪谷游戏公会OA,溪谷游戏工作室OA,让游戏公会/工作室管理更加简单高效,是目前市面上唯一一款游戏公会成员管理解决OA系统,帮助公会下属推广员实时查询业绩,团队之间信息互通分秒传递,添加溪谷售前工程师微信,了解更多产品详情。
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